книга
«Фальшивые лабиринты»
2013

Молодой программист неожиданно осознаёт себя рыцарем внутри компьютерной программы, куда поместила его, отсканировав фотографию, влюблённая девушка.

И теперь он должен спасти похищенную драконом принцессу.

Вместе с двумя друзьями он отправляется на поиски. Компьютерное пространство - в точности как наше, и лишь присмотревшись, можно увидеть пляшущие в костре псевдосимволы...

Приключений на долю героев выпадает немало - как реальных и сказочных, так и компьютерных. Тут и встреча с бабой-ягой, и блуждания по игровым программам, раскаявшийся колдун и томящиеся в темнице узники. Герои попадают в плен к циклопу, но спасаются благодаря мотопиле "Дружба". Они ночуют среди алмазных булыжников и пересекают пустыню золотого песка, косят доллары косой и сражаются с гигантскими бифштексами, попадают в пыльный лес и превращаются в кентавров...

Герой, осознав себя компьютерным персонажем, пытается сопротивляться, проявляет самостоятельность, старается выйти из-под контроля.

Каталог новостей Copyright © RIN 2002-
 Обратная связь